STUGN

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 239 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 154
2 531
Huippu 30 pv: 2 686
Sijoitus EU
#47 589
Ukraina 1 980. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten STUGN pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,7 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 239 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,9 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −387

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −256 ELO
62 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −240 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −181 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää STUGN mapilla Mirage: −256 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 22 %
78,8 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 28 %
52 % 207 duellista tasan keskiarvossa
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 256
61 % parempi kuin 79 %
0,64 parempi kuin 7 %
75,2 parempi kuin 19 %
0,89 parempi kuin 5 %
39 % 209 duellista parempi kuin 2 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis45
40 % parempi kuin 11 %
0,64 parempi kuin 7 %
74,1 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 6 %
45 % 181 duellista parempi kuin 14 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient37
35 % parempi kuin 5 %
0,65 parempi kuin 9 %
76,9 parempi kuin 22 %
0,90 parempi kuin 8 %
48 % 145 duellista parempi kuin 26 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke20
65 % parempi kuin 80 %
0,64 parempi kuin 5 %
71,6 parempi kuin 6 %
0,92 parempi kuin 10 %
46 % 70 duellista parempi kuin 17 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno10
40 % -
0,62 -
75,8 -
0,90-
47 % 32 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,64 -
69,4 -
0,89-
41 % 27 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa STUGN

239 matsissa STUGN pyörii K/R 0,65, ADR 75,7 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 59/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 116 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää STUGN mapilla Mirage (−256 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+146 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +127 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −387. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 76,3. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.