SOBR:)

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 228 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 150
3 079
Huippu 30 pv: 3 106
Sijoitus EU ▲ 3 256 sijaa
#5 963
Venäjä 1 662. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 219 · paras #5 510
Viimeksi päivitetty:

Miten SOBR:) pelaa?

Rating 1,07 (185 matsista) K/R 0,73 ADR 78,5 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 185 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 78,6
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −31 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −22 ELO
42 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää SOBR:) mapilla Mirage: −31 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 293
52 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 41 %
80,4 parempi kuin 41 %
1,10 parempi kuin 58 %
53 % 270 duellista tasan keskiarvossa
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis49
61 % parempi kuin 71 %
0,75 tasan keskiarvossa
77,3 parempi kuin 26 %
1,12 parempi kuin 68 %
58 % 185 duellista parempi kuin 79 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage41
46 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 21 %
48 % 115 duellista parempi kuin 23 %
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient19
32 % parempi kuin 2 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,3 parempi kuin 24 %
0,98-
55 % 49 duellista parempi kuin 65 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke15
73 % parempi kuin 91 %
0,75 parempi kuin 41 %
80,2 parempi kuin 38 %
1,10-
61 % 23 duellista parempi kuin 83 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno6
100 % -
0,75 -
80,2 -
1,12-
54 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,73 -
67,3 -
0,77-
0 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SOBR:)

228 matsissa SOBR:) saa K/R 0,73 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 185 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 82/185 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 63 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää SOBR:) mapilla Mirage (−31 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+194 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +194 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 78,6. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +103.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.