SN1PERL00RD

Puola
165 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SN1PERL00RD pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,9 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 15x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö SN1PERL00RD, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 152 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66.

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −14 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −133 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SN1PERL00RD mapilla Anubis: −14 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno34
50 % parempi kuin 45 %
0,61 parempi kuin 8 %
69,0 parempi kuin 7 %
0,87 parempi kuin 10 %
54 % 142 duellista parempi kuin 68 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient32
50 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 25 %
79,1 parempi kuin 37 %
0,94 parempi kuin 26 %
50 % 169 duellista parempi kuin 46 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis31
52 % parempi kuin 57 %
0,61 parempi kuin 7 %
70,5 parempi kuin 9 %
0,89 parempi kuin 13 %
44 % 155 duellista parempi kuin 16 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke25
60 % parempi kuin 67 %
0,61 parempi kuin 3 %
71,1 parempi kuin 6 %
0,85 parempi kuin 4 %
48 % 102 duellista parempi kuin 28 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 214
57 % -
0,64 -
71,2 -
0,95-
56 % 63 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache13
54 % -
0,58 -
62,0 -
0,85-
39 % 51 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo10
40 % -
0,66 -
78,0 -
0,88-
52 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,71 -
74,3 -
0,90-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,56 -
69,4 -
0,75-
36 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SN1PERL00RD

165 matsissa SN1PERL00RD pyörii K/R 0,63, ADR 71,9 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 41/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 81 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää SN1PERL00RD mapilla Anubis (−14 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+174 ELO, voittoprosentti 72 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +174 ELO. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.