SMOKYYYYYY34

Puola
85 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten SMOKYYYYYY34 pelaa?

Rating 0,97 (63 matsista) K/R 0,72 ADR 73,9 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 78 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 45 %+34 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 0,98+0,02 · Ø 0,96 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 85 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,2 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,24).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,21 · Ø 0,24 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Rating +0,36, ELO +96
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,1
▼ Huonontunut
Headshotit −10 Pp., Winrate −33 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −29 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −29 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää SMOKYYYYYY34 mapilla Mirage: −29 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis27
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 69 %
73,4 parempi kuin 25 %
1,07 parempi kuin 85 %
53 % 115 duellista parempi kuin 75 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage20
55 % parempi kuin 74 %
0,72 parempi kuin 65 %
75,1 parempi kuin 42 %
0,94 parempi kuin 45 %
44 % 77 duellista parempi kuin 23 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno18
39 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 69 %
74,5 parempi kuin 46 %
0,79-
56 % 39 duellista parempi kuin 86 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache6
33 % -
0,71 -
71,7 -
0,99-
48 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 26
50 % -
0,69 -
72,8 -
0,86-
56 % 16 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,58 -
59,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SMOKYYYYYY34

85 matsissa SMOKYYYYYY34 saa K/R 0,72 ja ADR 73,9; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 18/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 27 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää SMOKYYYYYY34 mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,36, ELO +96. Heikentynyt: Headshotit −10 Pp., Winrate −33 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,1. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.