SLJ01
Miten SLJ01 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,64). Tasan keskiarvossa (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,89). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 81,6. Viimeiset 3 kuukautta: 74,5 (alussa 68,8). Hieman keskiarvon alapuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 42 % (alussa 50 %). Hieman keskiarvon alapuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 484. Viimeiset 3 kuukautta: 1 075 (alussa 1 379).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää SLJ01 mapilla Mirage: −29 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 134 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa SLJ01
134 matsissa SLJ01 saa K/R 0,67 ja ADR 71,1; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,2 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,1. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 58 matsissa. 39/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 53 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää SLJ01 mapilla Mirage (−29 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+37 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,7. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −304. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +49.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.