SLAUGHTERR-
Miten SLAUGHTERR- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Heikkous0,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Vahvuus3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,31.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 104,1. Viimeiset 3 kuukautta: 92,6 (alussa 94,0). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 78 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 58 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 766.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 21 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää SLAUGHTERR- mapilla Mirage: −25 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 83 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa SLAUGHTERR-
83 matsissa SLAUGHTERR- saa K/R 0,84 ja ADR 93,1; ratingin sisältävissä 33 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 14 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 14/33 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 11 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää SLAUGHTERR- mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+69 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 92,6. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −2.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.