SK-WALLE

Argentiina
FACEITissa 2019 alkaen 216 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SK-WALLE pelaa?

Rating 1,03 (204 matsista) K/R 0,75 ADR 81,7 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 16 216 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,9+2,8 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
ELO −79

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −80 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −52 ELO
31 matsia · 61 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +21 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SK-WALLE mapilla Mirage: −80 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
44 % parempi kuin 29 %
0,74 parempi kuin 63 %
81,4 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 48 %
51 % 355 duellista parempi kuin 55 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage43
44 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 78 %
82,6 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 76 %
51 % 238 duellista parempi kuin 57 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno39
49 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 65 %
82,2 parempi kuin 67 %
1,04 parempi kuin 67 %
52 % 182 duellista parempi kuin 59 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke31
61 % parempi kuin 76 %
0,79 parempi kuin 74 %
84,7 parempi kuin 68 %
1,11 parempi kuin 77 %
50 % 149 duellista parempi kuin 43 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient15
60 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 54 %
76,1 parempi kuin 26 %
0,98-
37 % 67 duellista parempi kuin 1 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis12
25 % -
0,69 -
74,4 -
0,95-
37 % 51 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,81 -
90,1 -
1,08-
64 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SK-WALLE

216 matsissa SK-WALLE saa K/R 0,75 ja ADR 81,7; ratingin sisältävissä 204 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 82/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 75 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää SK-WALLE mapilla Mirage (−80 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+53 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: ELO −79. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.