SHiNiG4Mi

Japani
FACEITissa 2020 alkaen 258 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 64
2 705
Huippu 30 pv: 2 769
Sijoitus EU
#25 428
Japani 627. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten SHiNiG4Mi pelaa?

Rating 1,04 (231 matsista) K/R 0,74 ADR 78,8 258 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 16 258 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +4 Pp., ELO +379
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 258 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −32 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
67 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin +60 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SHiNiG4Mi päivän 3. matsissa: −32 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 258 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
55 % parempi kuin 62 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 50 %
1,06 parempi kuin 54 %
46 % 428 duellista parempi kuin 19 %
33 % 54 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 267
43 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 36 %
75,5 parempi kuin 20 %
1,00 parempi kuin 32 %
46 % 293 duellista parempi kuin 18 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno31
68 % parempi kuin 92 %
0,72 parempi kuin 25 %
76,0 parempi kuin 12 %
1,06 parempi kuin 37 %
50 % 108 duellista parempi kuin 26 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis28
43 % parempi kuin 17 %
0,70 parempi kuin 24 %
74,8 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 34 %
47 % 134 duellista parempi kuin 22 %
10 % 20 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke22
41 % parempi kuin 13 %
0,80 parempi kuin 69 %
82,3 parempi kuin 49 %
1,11 parempi kuin 65 %
54 % 125 duellista parempi kuin 55 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Cache8
63 % -
0,77 -
79,0 -
1,09-
46 % 35 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
90,0 -
0,99-
60 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SHiNiG4Mi

258 matsissa SHiNiG4Mi saa K/R 0,74 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 231 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 89/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 81 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää SHiNiG4Mi päivän 3. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+206 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +206 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,8, Winrate +4 Pp., ELO +379. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.