SHK1QP

Ukraina
282 matsia kirjattu 131 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SHK1QP pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 76,6 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (261 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 48 %+3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 19 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 261 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,6, Headshotit +7 Pp., ELO +114
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −166 ELO
72 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Cache −94 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Perjantaisin −57 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää SHK1QP mapilla Dust 2: −166 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 37 %
76,3 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 40 %
50 % 472 duellista parempi kuin 55 %
36 % 47 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 272
51 % parempi kuin 56 %
0,71 tasan keskiarvossa
75,5 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 47 %
47 % 344 duellista parempi kuin 33 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis40
48 % parempi kuin 37 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,2 tasan keskiarvossa
0,99 tasan keskiarvossa
44 % 184 duellista parempi kuin 21 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno28
36 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 23 %
72,3 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 26 %
49 % 129 duellista tasan keskiarvossa
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient21
71 % parempi kuin 97 %
0,73 parempi kuin 59 %
79,3 parempi kuin 53 %
1,03 parempi kuin 70 %
48 % 99 duellista parempi kuin 41 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache20
40 % -
0,79 -
80,9 -
1,08-
59 % 111 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Nuke15
33 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 29 %
75,0 parempi kuin 28 %
0,90 parempi kuin 19 %
53 % 64 duellista parempi kuin 68 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SHK1QP

282 matsissa SHK1QP pyörii K/R 0,71, ADR 76,6 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 94/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 116 matsissa alle 0,90. 261 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää SHK1QP mapilla Dust 2 (−166 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+114 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −9 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,6, Headshotit +7 Pp., ELO +114. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 131 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.