SGOTZE

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 278 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
2 700
Huippu 30 pv: 2 797
Sijoitus EU
#25 826
Ranska 532. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 43m 14s

Miten SGOTZE pelaa?

Rating 1,09 (273 matsista) K/R 0,79 ADR 84,5 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 273 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 278 matsissa
Veitsikillit 3 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 45x 4K, 6 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,3, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 651
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −45 ELO
37 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −23 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −122 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −77 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää SGOTZE päivän 4. matsissa: −45 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2123
51 % parempi kuin 45 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,6 parempi kuin 77 %
1,15 parempi kuin 79 %
55 % 550 duellista parempi kuin 68 %
46 % 70 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis56
61 % parempi kuin 75 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,1 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 55 %
52 % 227 duellista tasan keskiarvossa
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache42
57 % -
0,82 -
86,5 -
1,15-
51 % 200 duellista -
30 % 20 tilanteesta -
Inferno33
45 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 37 %
80,7 parempi kuin 31 %
1,02 parempi kuin 25 %
51 % 121 duellista parempi kuin 32 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage12
33 % -
0,60 -
70,5 -
0,80-
51 % 49 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,67 -
71,7 -
0,96-
32 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SGOTZE

278 matsissa SGOTZE saa K/R 0,79 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 273 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 56 matsissa. 129/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 90 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää SGOTZE päivän 4. matsissa (−45 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+81 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,3, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 651. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.