SEBAAA_-

Puola
FACEITissa 2019 alkaen 224 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SEBAAA_- pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 63,7 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 224 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,9 %−3,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,13 · Ø 0,27 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +82
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 63,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,60. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,58. Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −81 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −47 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää SEBAAA_- mapilla Anubis: −81 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient48
63 % parempi kuin 88 %
0,62 parempi kuin 6 %
68,6 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 12 %
53 % 163 duellista parempi kuin 63 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis43
49 % parempi kuin 47 %
0,63 parempi kuin 11 %
66,1 parempi kuin 3 %
0,91 parempi kuin 17 %
45 % 139 duellista parempi kuin 20 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 29 %
Mirage38
34 % parempi kuin 6 %
0,50 parempi kuin 1 %
57,2 parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 1 %
26 % 86 duellista parempi kuin 1 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno30
43 % parempi kuin 21 %
0,55 parempi kuin 1 %
59,0 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 2 %
43 % 72 duellista parempi kuin 14 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache23
65 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
42 % 52 duellista -
42 % 19 tilanteesta -
Dust 222
55 % parempi kuin 65 %
0,57 parempi kuin 2 %
64,0 parempi kuin 1 %
0,84 parempi kuin 5 %
43 % 63 duellista parempi kuin 15 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke18
72 % parempi kuin 92 %
0,61 parempi kuin 3 %
65,7 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 6 %
45 % 51 duellista parempi kuin 17 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SEBAAA_-

224 matsissa SEBAAA_- pyörii K/R 0,58, ADR 63,7 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 63,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 37/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 139 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,86. Eniten ELOa menettää SEBAAA_- mapilla Anubis (−81 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+82 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +82. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 63,3. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.