SAYGETZU
Miten SAYGETZU pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto34 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 75,4. Viimeiset 3 kuukautta: 69,6 (alussa 66,2). Reilusti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 224. Viimeiset 3 kuukautta: 1 773 (alussa 1 911).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää SAYGETZU päivän 2. matsissa: −91 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 260 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa SAYGETZU
260 matsissa SAYGETZU pyörii K/R 0,63, ADR 69,0 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 58/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 128 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää SAYGETZU päivän 2. matsissa (−91 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+31 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −138. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 69,6. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.