SANYXX

Tšekki
FACEITissa 2020 alkaen 347 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 193
3 297
Huippu 30 pv: 3 578
Sijoitus EU ▼ 314 sijaa
#2 484
Tšekki 31. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #2 170 · paras #2 170
Viimeksi päivitetty:

Miten SANYXX pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,5 347 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 347 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (308 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 347 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 70x 4K, 10 acea 308 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 3 316
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 347 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −185 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Cache −157 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −292 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää SANYXX mapilla Nuke: −185 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 347 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
52 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 69 %
84,5 parempi kuin 62 %
1,15 parempi kuin 72 %
54 % 477 duellista parempi kuin 58 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient86
63 % parempi kuin 75 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 44 %
1,08 parempi kuin 57 %
51 % 410 duellista parempi kuin 40 %
28 % 43 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage63
54 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 63 %
81,3 parempi kuin 45 %
1,12 parempi kuin 67 %
53 % 255 duellista tasan keskiarvossa
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke35
43 % parempi kuin 11 %
0,72 parempi kuin 27 %
77,2 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 22 %
53 % 161 duellista tasan keskiarvossa
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno24
54 % parempi kuin 25 %
0,71 parempi kuin 23 %
75,9 parempi kuin 13 %
1,03 parempi kuin 25 %
53 % 94 duellista parempi kuin 33 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache20
45 % parempi kuin 11 %
0,77 parempi kuin 41 %
84,6 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 32 %
57 % 114 duellista parempi kuin 61 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis18
50 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
78,5 parempi kuin 32 %
1,05 parempi kuin 46 %
56 % 71 duellista parempi kuin 70 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SANYXX

347 matsissa SANYXX pyörii K/R 0,77, ADR 81,5 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 86 matsissa. 166/347 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 104 matsissa alle 0,90. 308 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 70x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää SANYXX mapilla Nuke (−185 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+470 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +72 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 3 316. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.