SAKURAJIM4

Uruguay
FACEITissa 2015 alkaen 147 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 191
2 580
Huippu 30 pv: 2 771
Sijoitus SA ▼ 98 sijaa
#889
Uruguay 12. sija maassa Uruguay
30 pv · aiemmin #791 · paras #786
Viimeksi päivitetty:

Miten SAKURAJIM4 pelaa?

Rating 1,02 (104 matsista) K/R 0,70 ADR 77,1 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 72 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 147 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 34 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,26 · Ø 0,30 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −133

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −41 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +38 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +13 ELO, voittoprosentti 48 %
Lauantaisin −23 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää SAKURAJIM4 mapilla Mirage: −41 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
65 % parempi kuin 89 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,6 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 45 %
40 % 145 duellista parempi kuin 4 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage44
45 % parempi kuin 20 %
0,70 parempi kuin 26 %
77,0 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 20 %
48 % 152 duellista parempi kuin 26 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis15
60 % parempi kuin 71 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,2 parempi kuin 16 %
1,02-
53 % 32 duellista parempi kuin 56 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke13
77 % -
0,75 -
83,5 -
1,18-
65 % 46 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,70 -
72,8 -
0,99-
45 % 31 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,67 -
76,2 -
0,87-
13 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,85 -
89,1 -
1,15-
50 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SAKURAJIM4

147 matsissa SAKURAJIM4 saa K/R 0,70 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 42/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 42 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää SAKURAJIM4 mapilla Mirage (−41 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+69 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −133. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.