S9ngg

Japani
208 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten S9ngg pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 80,9 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 40 %+29 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 11 208 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 23 %−13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +245
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −28 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −2 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −4 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin +19 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää S9ngg mapilla Anubis: −28 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % parempi kuin 35 %
0,82 parempi kuin 91 %
84,4 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 88 %
60 % 211 duellista parempi kuin 94 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient44
59 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 85 %
81,4 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 83 %
56 % 211 duellista parempi kuin 81 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis38
34 % parempi kuin 5 %
0,77 parempi kuin 76 %
80,3 parempi kuin 56 %
1,06 parempi kuin 73 %
52 % 227 duellista parempi kuin 58 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 238
55 % parempi kuin 67 %
0,82 parempi kuin 91 %
81,3 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 86 %
53 % 191 duellista parempi kuin 68 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke18
50 % parempi kuin 45 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,2 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 35 %
54 % 103 duellista parempi kuin 70 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache12
42 % -
0,78 -
80,3 -
1,05-
57 % 79 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,74 -
77,2 -
1,03-
43 % 56 duellista -
63 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S9ngg

208 matsissa S9ngg pyörii K/R 0,79, ADR 80,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 91/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 68 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää S9ngg mapilla Anubis (−28 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+88 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +245. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.