S4l4d4ss

Tšekki
71 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten S4l4d4ss pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,1 71 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 49 %+5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,7−1,1 · Ø 3,8 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,08 · Ø 0,25 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö S4l4d4ss, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 52 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 71 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −21 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää S4l4d4ss mapilla Mirage: −21 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 71 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 59 %
76,6 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 65 %
43 % 46 duellista parempi kuin 18 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 216
63 % parempi kuin 90 %
0,75 parempi kuin 76 %
78,2 parempi kuin 51 %
1,04 parempi kuin 76 %
46 % 50 duellista parempi kuin 31 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache9
44 % -
0,70 -
77,9 -
0,98-
53 % 15 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Ancient8
63 % -
0,72 -
73,5 -
0,98-
50 % 14 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,8 -
0,89-
43 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,81 -
86,1 -
1,15-
64 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
82,4 -
1,00-
83 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S4l4d4ss

71 matsissa S4l4d4ss pyörii K/R 0,72, ADR 77,1 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 49 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 4 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 27/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 28 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää S4l4d4ss mapilla Mirage (−21 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.