S3xEducation

Portugali
112 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 88
2 458
Huippu 30 pv: 2 559
Sijoitus EU
#60 947
Portugali 871. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten S3xEducation pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,4 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 112 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +524
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,9
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −30 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −15 ELO
29 matsia · 66 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +32 ELO, voittoprosentti 52 %
Lauantaisin +61 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää S3xEducation mapilla Ancient: −30 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 48 %
81,8 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 60 %
54 % 114 duellista parempi kuin 66 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 222
45 % parempi kuin 27 %
0,78 parempi kuin 67 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 69 %
50 % 108 duellista parempi kuin 42 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient21
67 % parempi kuin 91 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 41 %
1,08 parempi kuin 65 %
49 % 79 duellista parempi kuin 35 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno13
62 % -
0,67 -
72,2 -
0,92-
48 % 62 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,74 -
81,2 -
1,07-
48 % 48 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,83 -
86,2 -
1,13-
73 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,77 -
81,5 -
1,11-
60 % 25 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S3xEducation

112 matsissa S3xEducation pyörii K/R 0,75, ADR 80,4 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 57/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 33 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää S3xEducation mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+60 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +524. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 79,9. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.