S3RZ

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 351 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 322
3 037
Huippu 30 pv: 3 127
Sijoitus EU ▼ 568 sijaa
#7 020
Ukraina 393. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #6 452 · paras #4 771
Viimeksi päivitetty:

Miten S3RZ pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 351 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 351 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (299 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 351 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 44x 4K, 6 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 351 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −183 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −134 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää S3RZ mapilla Ancient: −183 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 351 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 44 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,06 parempi kuin 47 %
52 % 496 duellista parempi kuin 46 %
39 % 59 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 297
53 % parempi kuin 43 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,7 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 10 %
47 % 374 duellista parempi kuin 21 %
38 % 50 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient53
43 % parempi kuin 13 %
0,72 parempi kuin 30 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,01 parempi kuin 32 %
45 % 206 duellista parempi kuin 12 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno33
61 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 16 %
80,2 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 13 %
49 % 157 duellista parempi kuin 15 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke29
52 % parempi kuin 29 %
0,69 parempi kuin 16 %
75,8 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 14 %
43 % 129 duellista parempi kuin 7 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis17
53 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,2 parempi kuin 31 %
1,01 parempi kuin 32 %
48 % 90 duellista parempi kuin 25 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache11
45 % -
0,74 -
75,2 -
1,04-
56 % 48 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S3RZ

351 matsissa S3RZ pyörii K/R 0,71, ADR 78,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 119/351 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 136 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää S3RZ mapilla Ancient (−183 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+371 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,1. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +263.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.