S1fou666

Algeria
170 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten S1fou666 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,7 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 8 170 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +237
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −16 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +15 ELO
72 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää S1fou666 mapilla Mirage: −16 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 74 %
84,9 parempi kuin 84 %
1,07 parempi kuin 80 %
58 % 161 duellista parempi kuin 91 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage38
47 % parempi kuin 40 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,2 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 73 %
44 % 178 duellista parempi kuin 19 %
59 % 29 tilanteesta parempi kuin 95 %
Ancient27
44 % parempi kuin 28 %
0,75 parempi kuin 71 %
79,8 parempi kuin 55 %
1,06 parempi kuin 80 %
50 % 117 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis27
59 % parempi kuin 75 %
0,76 parempi kuin 73 %
81,7 parempi kuin 69 %
1,10 parempi kuin 86 %
47 % 96 duellista parempi kuin 35 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno18
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 28 %
72,1 parempi kuin 20 %
0,99 parempi kuin 53 %
50 % 58 duellista parempi kuin 53 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke13
38 % -
0,79 -
82,1 -
1,11-
69 % 42 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
59 % 22 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S1fou666

170 matsissa S1fou666 pyörii K/R 0,74, ADR 80,7 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 74/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 66 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää S1fou666 mapilla Mirage (−16 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+80 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +237. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.