S0uthS1d3

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 185 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 932
Huippu 30 pv: 2 996
Sijoitus EU ▼ 5 361 sijaa
#10 711
Venäjä 3 062. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 350 · paras #4 357
Viimeksi päivitetty:

Miten S0uthS1d3 pelaa?

Rating 1,02 (135 matsista) K/R 0,74 ADR 79,5 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−14 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 185 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp., ELO +181
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3

syys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −90 ELO
55 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −5 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −29 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −6 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää S0uthS1d3 mapilla Mirage: −90 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % parempi kuin 40 %
0,75 parempi kuin 47 %
82,8 parempi kuin 54 %
1,06 tasan keskiarvossa
55 % 179 duellista parempi kuin 67 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient29
48 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,8 parempi kuin 32 %
1,02 parempi kuin 39 %
42 % 62 duellista parempi kuin 6 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke27
59 % parempi kuin 58 %
0,67 parempi kuin 11 %
73,4 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 8 %
45 % 86 duellista parempi kuin 12 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis26
62 % parempi kuin 76 %
0,76 parempi kuin 54 %
80,0 parempi kuin 40 %
0,99 parempi kuin 27 %
52 % 105 duellista tasan keskiarvossa
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 224
42 % parempi kuin 13 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,1 parempi kuin 71 %
1,17-
64 % 74 duellista parempi kuin 95 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache10
50 % -
0,57 -
65,9 -
0,83-
55 % 33 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,73 -
74,5 -
1,00-
45 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,71 -
68,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa S0uthS1d3

185 matsissa S0uthS1d3 saa K/R 0,74 ja ADR 79,5; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 50/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 55 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää S0uthS1d3 mapilla Mirage (−90 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+25 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +181. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.