RyuTqc-
Käyttäjän RyuTqc- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten RyuTqc- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Vahvuus42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,16 (alussa 1,13). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 92,1. Viimeiset 3 kuukautta: 90,8 (alussa 85,3). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 53 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 55 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 183.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää RyuTqc- päivän 1. matsissa: +47 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 94 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa RyuTqc-
94 matsissa RyuTqc- pyörii K/R 0,84, ADR 89,6 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 53/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 22 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää RyuTqc- päivän 1. matsissa (+47 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+25 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,5. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,16, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.