Rutter_

Panama
239 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Rutter_ pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 74,1 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,2 · Ø 3,8 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 74,8, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 081
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −76 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −67 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Rutter_ mapilla Anubis: −76 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % parempi kuin 64 %
0,66 parempi kuin 30 %
76,8 parempi kuin 47 %
0,89 parempi kuin 24 %
46 % 267 duellista parempi kuin 32 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis37
54 % parempi kuin 62 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,3 parempi kuin 29 %
0,88 parempi kuin 19 %
45 % 197 duellista parempi kuin 27 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 237
41 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 37 %
78,6 parempi kuin 53 %
0,90 parempi kuin 23 %
46 % 149 duellista parempi kuin 31 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno33
42 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 20 %
72,8 parempi kuin 27 %
0,86 parempi kuin 16 %
41 % 144 duellista parempi kuin 11 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient31
55 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 40 %
75,0 parempi kuin 34 %
0,93 parempi kuin 39 %
48 % 167 duellista parempi kuin 44 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke24
54 % parempi kuin 61 %
0,61 parempi kuin 12 %
64,6 parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 13 %
47 % 105 duellista parempi kuin 34 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache14
57 % -
0,64 -
71,7 -
0,88-
43 % 56 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
33 % -
0,58 -
65,4 -
0,73-
56 % 45 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rutter_

239 matsissa Rutter_ pyörii K/R 0,65, ADR 74,1 ja rating 0,88. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 49/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 127 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Rutter_ mapilla Anubis (−76 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+24 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 74,8, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 081. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.