RotteNFruiT

Suomi
FACEITissa 2016 alkaen 148 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 99
2 128
Huippu 30 pv: 2 227
Sijoitus EU
#167 496
Suomi 4 293. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten RotteNFruiT pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 84,4 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 5 148 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 29x 4K, 5 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö RotteNFruiT, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 138 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −21 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −21 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin +9 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää RotteNFruiT mapilla Dust 2: −21 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
47 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 65 %
86,4 parempi kuin 76 %
1,03 tasan keskiarvossa
48 % 250 duellista parempi kuin 31 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis27
48 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 46 %
83,2 parempi kuin 63 %
0,95 parempi kuin 22 %
47 % 137 duellista parempi kuin 25 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke20
40 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 23 %
79,5 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 20 %
40 % 102 duellista parempi kuin 4 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient17
47 % parempi kuin 34 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 54 %
0,96 parempi kuin 26 %
49 % 102 duellista parempi kuin 38 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno15
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 80 %
90,2 parempi kuin 84 %
1,09 parempi kuin 70 %
50 % 105 duellista parempi kuin 39 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage14
43 % -
0,69 -
74,7 -
0,95-
48 % 62 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,86 -
90,5 -
1,13-
53 % 40 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RotteNFruiT

148 matsissa RotteNFruiT pyörii K/R 0,75, ADR 84,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 54/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 56 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää RotteNFruiT mapilla Dust 2 (−21 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+73 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +73 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.