RottWelliaZ

Chile
168 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten RottWelliaZ pelaa?

Rating 0,89 (137 matsista) K/R 0,66 ADR 74,1 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +242
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,0, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −29 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −23 ELO
63 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +38 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää RottWelliaZ päivän 2. matsissa: −29 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % parempi kuin 57 %
0,67 parempi kuin 27 %
74,4 parempi kuin 27 %
0,91 parempi kuin 22 %
45 % 303 duellista parempi kuin 24 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 245
49 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 27 %
76,3 parempi kuin 35 %
0,89 parempi kuin 17 %
45 % 282 duellista parempi kuin 24 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache15
40 % -
0,62 -
68,3 -
0,81-
44 % 84 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Ancient13
62 % -
0,67 -
74,2 -
1,04-
51 % 55 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis13
69 % -
0,63 -
70,9 -
0,77-
43 % 61 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,59 -
71,8 -
0,83-
49 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,68 -
77,2 -
0,75-
46 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RottWelliaZ

165 matsissa RottWelliaZ saa K/R 0,66 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 36/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 70 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää RottWelliaZ päivän 2. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +242. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 74,0, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.