Rope-

Libanon
FACEITissa 2018 alkaen 352 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 368
2 372
Huippu 30 pv: 2 429
Sijoitus EU
#80 067
Libanon 97. sija maassa Libanon
Viimeksi päivitetty:

Miten Rope- pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,0 352 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (308 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 352 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 52x 4K, 6 acea 308 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +302
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,9, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 352 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −109 ELO
52 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −45 ELO
80 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin −31 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Rope- päivän 3. matsissa: −109 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 352 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2111
61 % parempi kuin 81 %
0,74 parempi kuin 48 %
75,6 parempi kuin 23 %
1,09 parempi kuin 66 %
50 % 389 duellista parempi kuin 42 %
49 % 67 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage80
40 % parempi kuin 11 %
0,69 parempi kuin 25 %
75,6 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 24 %
49 % 313 duellista parempi kuin 36 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis62
56 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 47 %
79,6 parempi kuin 40 %
1,07 parempi kuin 58 %
48 % 182 duellista parempi kuin 31 %
34 % 50 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient57
54 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 57 %
81,3 parempi kuin 47 %
1,05 parempi kuin 57 %
50 % 268 duellista parempi kuin 40 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno18
56 % parempi kuin 55 %
0,69 parempi kuin 23 %
69,9 parempi kuin 6 %
0,98 parempi kuin 23 %
45 % 44 duellista parempi kuin 12 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke18
28 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,99 parempi kuin 27 %
63 % 57 duellista parempi kuin 96 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache3
0 % -
0,54 -
62,9 -
0,63-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,81 -
76,4 -
1,16-
50 % 8 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rope-

352 matsissa Rope- pyörii K/R 0,73, ADR 77,0 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 111 matsissa. 143/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 128 matsissa alle 0,90. 308 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Rope- päivän 3. matsissa (−109 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+126 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +302. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,9, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.