Rokinius

Liettua
FACEITissa 2015 alkaen 144 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 239
2 430
Huippu 30 pv: 2 430
Sijoitus EU
#66 697
Liettua 575. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten Rokinius pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,6 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 17x 4K, 5 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, ELO +312
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −120 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Rokinius mapilla Dust 2: −120 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % parempi kuin 69 %
0,65 parempi kuin 12 %
71,5 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 14 %
46 % 140 duellista parempi kuin 21 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 234
53 % parempi kuin 56 %
0,67 parempi kuin 17 %
77,6 parempi kuin 33 %
0,94 parempi kuin 17 %
48 % 144 duellista parempi kuin 31 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis23
35 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 14 %
70,3 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 11 %
38 % 74 duellista parempi kuin 2 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno16
69 % parempi kuin 88 %
0,62 parempi kuin 4 %
70,0 parempi kuin 6 %
0,88 parempi kuin 4 %
51 % 57 duellista parempi kuin 31 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient10
20 % -
0,62 -
69,9 -
0,86-
57 % 44 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache10
80 % -
0,88 -
91,4 -
1,27-
63 % 32 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke7
86 % -
0,70 -
78,3 -
0,97-
47 % 30 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rokinius

144 matsissa Rokinius pyörii K/R 0,67, ADR 74,6 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 37/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 68 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Rokinius mapilla Dust 2 (−120 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+31 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, ELO +312. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.