RoPRO12

Saksa
FACEITissa 2021 alkaen 237 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 20
2 663
Huippu 30 pv: 2 683
Sijoitus EU
#29 515
Saksa 669. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 49m

Miten RoPRO12 pelaa?

Rating 0,95 (224 matsista) K/R 0,70 ADR 80,2 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 7 236 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 79,0
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −161

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −42 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −42 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −7 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin +60 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää RoPRO12 mapilla Dust 2: −42 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
42 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 23 %
78,4 parempi kuin 35 %
0,92 parempi kuin 12 %
49 % 350 duellista parempi kuin 33 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient64
58 % parempi kuin 66 %
0,73 parempi kuin 37 %
84,7 parempi kuin 60 %
1,00 parempi kuin 33 %
52 % 232 duellista parempi kuin 47 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 241
44 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 8 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,86 parempi kuin 3 %
48 % 176 duellista parempi kuin 29 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis33
64 % parempi kuin 83 %
0,73 parempi kuin 41 %
82,0 parempi kuin 53 %
0,99 parempi kuin 30 %
47 % 164 duellista parempi kuin 22 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke10
70 % -
0,70 -
73,5 -
0,98-
44 % 62 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno9
78 % -
0,84 -
92,9 -
1,19-
56 % 41 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,91-
50 % 20 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RoPRO12

236 matsissa RoPRO12 saa K/R 0,70 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 66/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 105 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää RoPRO12 mapilla Dust 2 (−42 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+119 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +20 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −161. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 79,0. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.