Rjepci-
Miten Rjepci- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 453 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (8 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (37 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,83).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (33 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1elo - syys 2026 vs. tammi - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,62).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,06.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 78,1. Viimeiset 3 kuukautta: 76,7 (alussa 75,8). Selvästi keskiarvon yläpuolella (68,5).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 28 % (alussa 41 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (37 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 44 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 462.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 33 %.
Kuvio
Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Rjepci- mapilla Mirage: −32 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 113 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Rjepci-
113 matsissa Rjepci- saa K/R 0,69 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 21/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 29 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Rjepci- mapilla Mirage (−32 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 76,7.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.