Rivas

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 182 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO
3 146
Huippu viimeisen 182 matsin ajalta: 3 146
Sijoitus EU ▲ 4 314 sijaa
#4 559
Venäjä 1 286. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 873 · paras #4 188
Viimeksi päivitetty:

Miten Rivas pelaa?

Rating 1,23 (142 matsista) K/R 0,82 ADR 86,4 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,51 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 182 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,6+1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 Pp., ELO +68
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −60 ELO
35 matsia · 60 % voittoprosentti
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Rivas mapilla Dust 2: −60 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient47
49 % parempi kuin 28 %
0,86 parempi kuin 88 %
91,5 parempi kuin 87 %
1,31 parempi kuin 97 %
61 % 150 duellista parempi kuin 90 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 247
51 % parempi kuin 35 %
0,80 parempi kuin 69 %
84,7 parempi kuin 63 %
1,14 parempi kuin 70 %
53 % 124 duellista tasan keskiarvossa
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis35
60 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,26 parempi kuin 93 %
61 % 84 duellista parempi kuin 89 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno20
60 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 23 %
76,4 parempi kuin 15 %
1,01 parempi kuin 21 %
53 % 75 duellista parempi kuin 33 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
85,7 -
1,20-
55 % 40 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Mirage12
33 % -
1,05 -
104,1 -
1,67-
65 % 31 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,88 -
87,8 -
1,31-
73 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rivas

182 matsissa Rivas saa K/R 0,82 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 81/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 36 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,48. Eniten ELOa menettää Rivas mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+31 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +10,4, Winrate +16 Pp., ELO +68. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.