Rioo-

Itävalta
FACEITissa 2014 alkaen 438 matsia kirjattu 143 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 63
2 610
Huippu 30 pv: 2 824
Sijoitus EU
#35 945
Itävalta 120. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 48m

Miten Rioo- pelaa?

Rating 1,01 (434 matsista) K/R 0,73 ADR 81,0 438 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 434 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (345 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Zeus-killit2 438 matsissa
Veitsikillit 4 438 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 62x 4K, 7 acea 345 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 7,7+3,6 · Ø 4,1 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 81,2, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 603
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 438 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −427 ELO
132 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −89 ELO
60 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −204 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin −247 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Rioo- mapilla Ancient: −427 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 438 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient132
52 % parempi kuin 45 %
0,79 parempi kuin 65 %
88,2 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 62 %
54 % 561 duellista parempi kuin 59 %
49 % 75 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis110
61 % parempi kuin 77 %
0,71 parempi kuin 30 %
77,3 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 38 %
50 % 452 duellista parempi kuin 36 %
34 % 77 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno88
56 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 53 %
87,1 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 41 %
56 % 474 duellista parempi kuin 61 %
30 % 44 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 260
43 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 8 %
70,6 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 9 %
40 % 231 duellista parempi kuin 5 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke21
52 % parempi kuin 39 %
0,59 parempi kuin 1 %
66,9 parempi kuin 2 %
0,80 parempi kuin 1 %
43 % 84 duellista parempi kuin 10 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache20
40 % -
0,68 -
77,1 -
0,92-
35 % 126 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Mirage4
25 % -
0,48 -
54,3 -
0,74-
37 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,71 -
81,3 -
1,10-
56 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rioo-

438 matsissa Rioo- saa K/R 0,73 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 434 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,7. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 110 matsissa. 174/434 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 172 matsissa alle 0,90. 345 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Rioo- mapilla Ancient (−427 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+192 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −25 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 81,2, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 603. Viimeiset 30 päivää: 143 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −188.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.