Rice

USA
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 76 matsia kirjattu
ELO
2 085
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 200
Sijoitus NA ▼ 729 sijaa
#6 070
USA 3 190. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #5 341 · paras #5 341
Viimeksi päivitetty:

Miten Rice pelaa?

Rating 0,86 (26 matsista) K/R 0,72 ADR 80,5 76 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 26 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 1,7 %−2,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 122
▼ Huonontunut
K/R −0,12, ADR −12,1, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −78 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +80 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Rice mapilla Mirage: −78 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,41 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 76 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 37 %
77,6 parempi kuin 36 %
0,81-
50 % 24 duellista parempi kuin 45 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient18
56 % parempi kuin 62 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 45 %
0,96-
50 % 26 duellista parempi kuin 43 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
82,0 -
0,78-
47 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,82 -
92,9 -
1,11-
-
0 % 1 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,77 -
83,4 -
1,00-
0 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,61 -
67,5 -
0,83-
31 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,70 -
80,3 -
0,73-
43 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,71 -
81,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rice

76 matsissa Rice saa K/R 0,72 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 26 matsissa rating on 0,86. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,7 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 4/26 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 15 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Rice mapilla Mirage (−78 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, ADR −12,1, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 122. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.