RiCzi26
Miten RiCzi26 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 89,6. Viimeiset 3 kuukautta: 86,5 (alussa 88,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 43 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 769. Viimeiset 3 kuukautta: 1 691 (alussa 1 723).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää RiCzi26 mapilla Anubis: −47 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 200 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa RiCzi26
200 matsissa RiCzi26 saa K/R 0,79 ja ADR 87,4; ratingin sisältävissä 160 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,4. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 39 matsissa. 68/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 52 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää RiCzi26 mapilla Anubis (−47 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+58 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,5, ELO kohdassa 1 691. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −71.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.