ReyzzerCoco

Uzbekistan
FACEITissa 2026 alkaen 20 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ReyzzerCoco pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,3 20 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 620 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 11 %
Entry-duellit voitettu 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (37 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+23 Pp. · Ø 37 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−6 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,2 · Ø 1,8 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 76 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 27 %
K/D 0,95+0,04 · Ø 0,91 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 20 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,4 %).

2K-kierrokset 11,3 %−0,4 Pp. · Ø 11,7 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,1 Pp. · Ø 3,4 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,6−0,2 · Ø 1,8 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 24 %−9 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,3 · Ø 3,7 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,03 · Ø 0,23 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 98 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä ReyzzerCoco menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 20 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,62 -
68,1 -
0,88-
49 % 35 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Ancient3
100 % -
0,79 -
73,4 -
1,12-
75 % 4 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage3
100 % -
0,66 -
81,5 -
0,92-
36 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ReyzzerCoco

20 matsissa ReyzzerCoco pyörii K/R 0,64, ADR 70,3 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. 5/20 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 11 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.