Retelast

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 101 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Retelast pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 69,6 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 42 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

35 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 35 %−15 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 9,5 %−3,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,60, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 70,1
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −50

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −27 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Retelast päivän 1. matsissa: −27 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,48 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
45 % parempi kuin 32 %
0,63 parempi kuin 9 %
69,7 parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 7 %
37 % 148 duellista parempi kuin 2 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis18
44 % parempi kuin 26 %
0,61 parempi kuin 5 %
73,7 parempi kuin 18 %
0,82 parempi kuin 3 %
34 % 73 duellista parempi kuin 1 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage16
56 % parempi kuin 69 %
0,50 parempi kuin 1 %
58,8 parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 1 %
20 % 59 duellista parempi kuin 1 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient11
82 % -
0,66 -
78,2 -
0,92-
38 % 47 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,62 -
65,2 -
0,85-
35 % 49 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,73 -
76,6 -
1,03-
43 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Retelast

101 matsissa Retelast pyörii K/R 0,62, ADR 69,6 ja rating 0,84. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 24/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 63 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää Retelast päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+22 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −50. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,60, Rating kohdassa 0,84, ADR kohdassa 70,1. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.