Restupn

Pohjois-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 298 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 16
3 291
Huippu 30 pv: 3 367
Sijoitus EU ▼ 1 114 sijaa
#2 551
Pohjois-Korea 3. sija maassa Pohjois-Korea
30 pv · aiemmin #1 437 · paras #1 437
Viimeksi päivitetty:

Miten Restupn pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 74,4 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 292 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +129
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 74,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −115 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −72 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −26 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −83 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Restupn päivän 2. matsissa: −115 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient74
61 % parempi kuin 70 %
0,74 parempi kuin 40 %
77,9 parempi kuin 27 %
1,05 parempi kuin 46 %
60 % 302 duellista parempi kuin 87 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis66
53 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 21 %
72,8 parempi kuin 9 %
1,01 parempi kuin 32 %
57 % 270 duellista parempi kuin 75 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage58
47 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 18 %
74,9 parempi kuin 15 %
0,97 parempi kuin 19 %
56 % 230 duellista parempi kuin 70 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke53
51 % parempi kuin 29 %
0,66 parempi kuin 7 %
72,9 parempi kuin 8 %
0,94 parempi kuin 10 %
53 % 207 duellista tasan keskiarvossa
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 220
45 % parempi kuin 17 %
0,61 parempi kuin 2 %
68,0 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 2 %
56 % 79 duellista parempi kuin 69 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Cache10
40 % -
0,65 -
74,0 -
0,98-
41 % 34 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,74 -
80,2 -
1,08-
54 % 28 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Restupn

292 matsissa Restupn pyörii K/R 0,69, ADR 74,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 74 matsissa. 109/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 112 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Restupn päivän 2. matsissa (−115 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+19 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +129. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 74,3. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.