Restra1ned

Papua-Uusi-Guinea
FACEITissa 2021 alkaen 246 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 258
3 009
Huippu 30 pv: 3 009
Sijoitus EU ▼ 86 sijaa
#7 999
Papua-Uusi-Guinea 6. sija maassa Papua-Uusi-Guinea
30 pv · aiemmin #7 913 · paras #7 913
Viimeksi päivitetty:

Miten Restra1ned pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 76,5 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 246 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit2 246 matsissa
Veitsikillit 1 246 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., ELO −94

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −19 ELO
38 matsia · 58 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −53 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Restra1ned mapilla Anubis: −19 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
42 % parempi kuin 8 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,1 parempi kuin 10 %
0,93 parempi kuin 10 %
50 % 302 duellista parempi kuin 34 %
27 % 51 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 275
44 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 32 %
79,8 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 42 %
55 % 335 duellista parempi kuin 64 %
40 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis38
58 % parempi kuin 60 %
0,63 parempi kuin 5 %
71,4 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 7 %
50 % 153 duellista parempi kuin 35 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient24
54 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 70 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,11 parempi kuin 66 %
53 % 86 duellista tasan keskiarvossa
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke11
73 % -
0,68 -
72,1 -
0,95-
48 % 42 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,72 -
79,7 -
1,01-
50 % 38 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,71 -
72,9 -
1,03-
54 % 28 duellista -
83 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Restra1ned

246 matsissa Restra1ned pyörii K/R 0,69, ADR 76,5 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 82/246 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 106 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Restra1ned mapilla Anubis (−19 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+88 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., ELO −94. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +178.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.