Renden-

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 159 matsia kirjattu 138 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 581
3 043
Huippu 30 pv: 3 043
Sijoitus EU ▼ 507 sijaa
#6 832
Venäjä 1 927. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 325 · paras #6 325
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 55m

Miten Renden- pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,4 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 33x 4K, 8 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Renden-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 159 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
syysloka

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
43 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +27 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Renden- mapilla Mirage: −50 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
65 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 64 %
86,7 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 75 %
52 % 186 duellista parempi kuin 47 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage43
56 % parempi kuin 55 %
0,86 parempi kuin 87 %
93,3 parempi kuin 91 %
1,20 parempi kuin 85 %
63 % 211 duellista parempi kuin 95 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient25
60 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 56 %
85,5 parempi kuin 66 %
1,12 parempi kuin 69 %
60 % 113 duellista parempi kuin 87 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis18
50 % parempi kuin 32 %
0,75 tasan keskiarvossa
85,6 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 56 %
51 % 98 duellista parempi kuin 40 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke11
73 % -
0,90 -
92,7 -
1,33-
48 % 52 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,05-
57 % 53 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
62 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Renden-

159 matsissa Renden- pyörii K/R 0,80, ADR 88,4 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 75/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 38 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää Renden- mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+22 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 138 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.