Renato1225

Taiwan
217 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 67
1 817
Huippu 30 pv: 1 935
Sijoitus SEA ▼ 1 753 sijaa
#9 920
30 pv · aiemmin #8 167 · paras #7 625
Viimeksi päivitetty:

Miten Renato1225 pelaa?

Rating 1,00 (195 matsista) K/R 0,72 ADR 77,5 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 33 %−14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 34 %+23 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 217 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 5 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −76

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −154 ELO
36 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −134 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −57 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Renato1225 mapilla Mirage: −154 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 67 %
81,5 parempi kuin 60 %
1,05 parempi kuin 63 %
52 % 341 duellista parempi kuin 60 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient39
46 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 48 %
79,0 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 46 %
51 % 175 duellista tasan keskiarvossa
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage36
36 % parempi kuin 8 %
0,72 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 186 duellista parempi kuin 36 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno25
56 % parempi kuin 66 %
0,69 parempi kuin 37 %
73,6 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 55 %
56 % 115 duellista parempi kuin 75 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis20
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 22 %
73,3 parempi kuin 17 %
0,87 parempi kuin 11 %
47 % 111 duellista parempi kuin 28 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke16
63 % parempi kuin 75 %
0,69 parempi kuin 20 %
73,9 parempi kuin 14 %
1,06-
61 % 54 duellista parempi kuin 92 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache11
36 % -
0,65 -
69,6 -
0,92-
51 % 67 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Renato1225

217 matsissa Renato1225 saa K/R 0,72 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 195 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 72/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 82 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Renato1225 mapilla Mirage (−154 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+154 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −76. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.