Reilun
Käyttäjän Reilun nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Reilun pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,20 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 93,9. Viimeiset 3 kuukautta: 89,4 (alussa 85,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 57 %). Hieman keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 39 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 616.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 311 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Reilun päivän 3. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 311 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Reilun
311 matsissa Reilun saa K/R 0,85 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 261 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 148/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 65 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Reilun päivän 3. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+144 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,26, Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,4. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +47.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.