Reilun

Sveitsi
FACEITissa 2023 alkaen 311 matsia kirjattu 95 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 442
2 701
Huippu 30 pv: 2 701
Sijoitus EU
#25 757
Sveitsi 207. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Reilun pelaa?

Rating 1,18 (261 matsista) K/R 0,85 ADR 88,6 311 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 31 %+19 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Zeus-killit2 311 matsissa
Veitsikillit 5 311 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 69x 4K, 8 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,26, Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 89,4
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 311 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −50 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −35 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin +18 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Reilun päivän 3. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 311 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 291
56 % parempi kuin 61 %
0,86 parempi kuin 89 %
88,8 parempi kuin 81 %
1,21 parempi kuin 89 %
55 % 388 duellista parempi kuin 67 %
41 % 49 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage90
43 % parempi kuin 14 %
0,86 parempi kuin 89 %
89,9 parempi kuin 85 %
1,20 parempi kuin 89 %
62 % 441 duellista parempi kuin 94 %
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis46
46 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 78 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,11 parempi kuin 71 %
56 % 247 duellista parempi kuin 71 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient40
48 % parempi kuin 34 %
0,82 parempi kuin 79 %
85,8 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 69 %
64 % 175 duellista parempi kuin 96 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno22
50 % parempi kuin 28 %
0,83 parempi kuin 70 %
87,7 parempi kuin 62 %
1,15 parempi kuin 63 %
54 % 94 duellista parempi kuin 45 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,85 parempi kuin 81 %
90,1 parempi kuin 82 %
1,20-
60 % 86 duellista parempi kuin 86 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Reilun

311 matsissa Reilun saa K/R 0,85 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 261 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 148/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 65 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Reilun päivän 3. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+144 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,26, Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,4. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.