Reidelas666

Saksa
296 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Reidelas666 pelaa?

Rating 0,95 (295 matsista) K/R 0,69 ADR 76,0 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 295 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (260 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 70 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %0 Pp. · Ø 45 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 15 296 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 260 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Reidelas666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 285 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
101 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −23 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −14 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Reidelas666 mapilla Mirage: −28 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % parempi kuin 57 %
0,70 parempi kuin 42 %
75,7 parempi kuin 33 %
0,95 parempi kuin 36 %
51 % 390 duellista parempi kuin 62 %
44 % 55 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 279
52 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 54 %
78,4 parempi kuin 49 %
0,99 tasan keskiarvossa
50 % 349 duellista tasan keskiarvossa
51 % 55 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient32
44 % parempi kuin 28 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 51 %
0,96 parempi kuin 47 %
51 % 133 duellista parempi kuin 61 %
14 % 28 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis31
42 % parempi kuin 23 %
0,65 parempi kuin 21 %
76,5 parempi kuin 35 %
0,89 parempi kuin 18 %
48 % 131 duellista parempi kuin 40 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno31
48 % parempi kuin 40 %
0,66 parempi kuin 28 %
71,5 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 33 %
48 % 120 duellista parempi kuin 41 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke12
67 % -
0,65 -
70,5 -
0,97-
42 % 36 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,60 -
67,6 -
0,88-
38 % 34 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Reidelas666

296 matsissa Reidelas666 saa K/R 0,69 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 295 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 87/295 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 139 matsissa alle 0,90. 260 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Reidelas666 mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+56 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −64 ELO. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.