Redly

Norja
FACEITissa 2017 alkaen 296 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 275
3 131
Huippu 30 pv: 3 224
Sijoitus EU ▲ 3 079 sijaa
#4 846
Norja 41. sija maassa Norja
30 pv · aiemmin #7 925 · paras #3 664
Viimeksi päivitetty:

Miten Redly pelaa?

Rating 0,97 (252 matsista) K/R 0,69 ADR 78,0 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 296 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 29x 4K, 4 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,70 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,70+0,38 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +116
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,8, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −92 ELO
30 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −59 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +174 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin +29 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Redly mapilla Anubis: −92 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient101
52 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 22 %
80,6 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 32 %
45 % 349 duellista parempi kuin 12 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke51
63 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 41 %
84,6 parempi kuin 60 %
1,08 tasan keskiarvossa
52 % 198 duellista parempi kuin 43 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage37
51 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 10 %
74,5 parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 10 %
44 % 179 duellista parempi kuin 8 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis30
30 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 9 %
74,2 parempi kuin 14 %
0,89 parempi kuin 6 %
36 % 126 duellista parempi kuin 1 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno29
62 % parempi kuin 48 %
0,64 parempi kuin 4 %
76,5 parempi kuin 15 %
0,91 parempi kuin 4 %
48 % 116 duellista parempi kuin 11 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 224
33 % parempi kuin 2 %
0,64 parempi kuin 7 %
69,5 parempi kuin 4 %
0,85 parempi kuin 2 %
32 % 69 duellista parempi kuin 1 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache22
55 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 3 %
71,4 parempi kuin 4 %
0,92 parempi kuin 4 %
44 % 108 duellista parempi kuin 7 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 84 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Redly

296 matsissa Redly saa K/R 0,69 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 252 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 51 matsissa. 82/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 102 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää Redly mapilla Anubis (−92 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+300 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +116. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,8, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +205.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.