Red_Evil_

Kreikka
191 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Red_Evil_ pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 89,6 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 61 %+12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 27 %+17 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 4,8
Veitsikillit 15 191 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,8 %+2,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,9 %+2,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,1+0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 42x 4K, 6 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,0−2,3 · Ø 4,3 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Red_Evil_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 174 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,80
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92.

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −179 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −100 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Lauantaisin −193 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Red_Evil_ mapilla Dust 2: −179 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % parempi kuin 81 %
0,87 parempi kuin 95 %
92,4 parempi kuin 95 %
1,17 parempi kuin 92 %
54 % 409 duellista parempi kuin 71 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 245
40 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,5 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 74 %
50 % 316 duellista tasan keskiarvossa
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient24
50 % parempi kuin 43 %
0,89 parempi kuin 96 %
90,5 parempi kuin 91 %
1,16 parempi kuin 91 %
56 % 140 duellista parempi kuin 76 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis23
57 % parempi kuin 67 %
0,76 parempi kuin 64 %
81,5 parempi kuin 56 %
1,02 tasan keskiarvossa
49 % 167 duellista parempi kuin 39 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache23
61 % -
0,90 -
95,2 -
1,21-
57 % 173 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,87 -
92,1 -
1,15-
53 % 75 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo8
50 % -
0,96 -
99,6 -
1,34-
48 % 61 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,81 -
82,0 -
1,05-
51 % 43 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Red_Evil_

191 matsissa Red_Evil_ pyörii K/R 0,85, ADR 89,6 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 93/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 56 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Red_Evil_ mapilla Dust 2 (−179 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+72 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +20 ELO. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.