Reborntsuna
Miten Reborntsuna pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,93). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 97,5. Viimeiset 3 kuukautta: 80,0 (alussa 80,9). Niukasti keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 44 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 618. Viimeiset 3 kuukautta: 1 495 (alussa 1 513).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 25 %.
Kuvio
Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 91 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Reborntsuna
91 matsissa Reborntsuna pyörii K/R 0,69, ADR 80,7 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 27/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 46 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+41 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 80,0, ELO kohdassa 1 495. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.