Razzel

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 213 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 507
3 106
Huippu 30 pv: 3 106
Sijoitus EU ▲ 3 247 sijaa
#5 344
Suomi 125. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #8 591 · paras #5 062
Viimeksi päivitetty:

Miten Razzel pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,5 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 36x 4K, 3 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,5, Winrate +13 Pp., ELO +559
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −92 ELO
53 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +68 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −29 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Razzel mapilla Dust 2: −92 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
53 % parempi kuin 43 %
0,76 tasan keskiarvossa
85,5 parempi kuin 66 %
1,08 tasan keskiarvossa
48 % 267 duellista parempi kuin 25 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient48
56 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 46 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,04 parempi kuin 43 %
53 % 229 duellista tasan keskiarvossa
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 84 %
Mirage37
65 % parempi kuin 88 %
0,87 parempi kuin 89 %
94,1 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 88 %
62 % 187 duellista parempi kuin 93 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis35
54 % parempi kuin 47 %
0,76 parempi kuin 53 %
82,8 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 46 %
56 % 162 duellista parempi kuin 70 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke21
48 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 27 %
84,4 parempi kuin 59 %
0,99 parempi kuin 20 %
52 % 96 duellista parempi kuin 43 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % 40 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Razzel

213 matsissa Razzel pyörii K/R 0,77, ADR 85,5 ja rating 1,07. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 95/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 70 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Razzel mapilla Dust 2 (−92 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+187 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,5, Winrate +13 Pp., ELO +559. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +186.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.