RayMan21k

Kazakstan
85 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
2 821
Huippu 30 pv: 2 855
Sijoitus EU
#16 324
Kazakstan 546. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten RayMan21k pelaa?

Rating 1,39 K/R 0,99 ADR 103,2 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,39
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (71 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,43 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 2 85 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,2 %+2,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 71 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö RayMan21k, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 71 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

1,01
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,01.

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % parempi kuin 81 %
0,99 parempi kuin 99 %
102,4 parempi kuin 99 %
1,38 parempi kuin 99 %
62 % 167 duellista parempi kuin 94 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 219
74 % parempi kuin 98 %
1,07 parempi kuin 99 %
110,5 parempi kuin 99 %
1,53 parempi kuin 99 %
66 % 88 duellista parempi kuin 97 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis14
57 % -
0,96 -
103,3 -
1,33-
67 % 52 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,86 -
91,2 -
1,22-
57 % 51 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
1,07 -
110,2 -
1,51-
54 % 26 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,94 -
109,3 -
1,40-
65 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RayMan21k

85 matsissa RayMan21k pyörii K/R 0,99, ADR 103,2 ja rating 1,39. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,39. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 64/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (75 %), 12 matsissa alle 0,90. 71 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,46. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+2 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.