Raw0-

Moldova
FACEITissa 2020 alkaen 325 matsia kirjattu 128 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
2 903
Huippu 30 pv: 3 088
Sijoitus EU ▼ 5 877 sijaa
#12 001
Moldova 43. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #6 124 · paras #6 124
Viimeksi päivitetty:

Miten Raw0- pelaa?

Rating 0,99 (303 matsista) K/R 0,70 ADR 80,0 325 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 303 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 325 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 31x 4K, 1 ace 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +410
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 79,8
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 325 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −147 ELO
82 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −13 ELO
74 matsia · 53 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −114 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Raw0- päivän 1. matsissa: −147 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 325 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2103
54 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 34 %
80,8 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 35 %
57 % 418 duellista parempi kuin 76 %
44 % 75 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient74
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 38 %
83,6 parempi kuin 57 %
1,01 parempi kuin 35 %
54 % 332 duellista parempi kuin 61 %
38 % 48 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno46
52 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 17 %
82,2 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 19 %
44 % 213 duellista parempi kuin 7 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis43
53 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 13 %
76,9 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 16 %
60 % 181 duellista parempi kuin 87 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache23
48 % parempi kuin 25 %
0,63 parempi kuin 4 %
74,6 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 5 %
56 % 87 duellista parempi kuin 60 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke18
44 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 17 %
74,1 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 11 %
47 % 72 duellista parempi kuin 19 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 5 %
Mirage16
50 % parempi kuin 35 %
0,67 parempi kuin 14 %
75,4 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 12 %
51 % 73 duellista parempi kuin 42 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Raw0-

325 matsissa Raw0- saa K/R 0,70 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 303 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,8. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 103 matsissa. 106/303 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 123 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Raw0- päivän 1. matsissa (−147 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+183 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +183 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +410. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 79,8. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.