Raqqt

Armenia
189 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Raqqt pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,1 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 47x 4K, 0 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Raqqt, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 189 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −181 ELO
54 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −133 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −95 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −4 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Raqqt mapilla Dust 2: −181 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % parempi kuin 54 %
0,75 parempi kuin 66 %
82,2 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 66 %
58 % 235 duellista parempi kuin 86 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage45
47 % parempi kuin 37 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,4 parempi kuin 88 %
1,12 parempi kuin 85 %
53 % 201 duellista parempi kuin 66 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke26
58 % parempi kuin 60 %
0,86 parempi kuin 83 %
91,5 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 84 %
58 % 110 duellista parempi kuin 76 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis25
52 % parempi kuin 48 %
0,79 parempi kuin 76 %
89,2 parempi kuin 86 %
1,11 parempi kuin 78 %
48 % 96 duellista parempi kuin 33 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno20
60 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 67 %
81,2 parempi kuin 53 %
1,11 parempi kuin 71 %
49 % 79 duellista parempi kuin 34 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient15
40 % parempi kuin 15 %
0,76 parempi kuin 65 %
84,8 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 61 %
53 % 70 duellista parempi kuin 62 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache4
75 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
60 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Raqqt

189 matsissa Raqqt pyörii K/R 0,79, ADR 86,1 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 92/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 50 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Raqqt mapilla Dust 2 (−181 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+160 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.