Raksiburger

Viro
102 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Raksiburger pelaa?

Rating 1,13 (100 matsista) K/R 0,79 ADR 76,7 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 32 %−13 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 39 %+29 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,19 · Ø 0,26 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,19, ADR +14,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +389
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,69). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä −73 ELO, voittoprosentti 36 %
Maanantaisin −47 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % parempi kuin 69 %
0,87 parempi kuin 97 %
82,9 parempi kuin 76 %
1,27 parempi kuin 99 %
63 % 65 duellista parempi kuin 98 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 13 %
Mirage20
55 % parempi kuin 71 %
0,81 parempi kuin 90 %
80,7 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 92 %
68 % 88 duellista parempi kuin 99 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient17
29 % parempi kuin 3 %
0,70 parempi kuin 41 %
67,7 parempi kuin 5 %
1,01 parempi kuin 61 %
39 % 51 duellista parempi kuin 4 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis17
71 % parempi kuin 95 %
0,76 parempi kuin 73 %
73,8 parempi kuin 23 %
1,13 parempi kuin 90 %
56 % 63 duellista parempi kuin 83 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke14
29 % -
0,79 -
77,6 -
1,08-
58 % 50 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,60 -
59,9 -
0,92-
43 % 21 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,87 -
81,0 -
1,36-
70 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,86 -
88,0 -
1,11-
33 % 6 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Raksiburger

102 matsissa Raksiburger saa K/R 0,79 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 53/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 28 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,28. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+140 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,19, ADR +14,8, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +389. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.