RaNdOmCh0

Bulgaria
FACEITissa 2021 alkaen 299 matsia kirjattu 168 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 249
2 749
Huippu 30 pv: 2 749
Sijoitus EU
#23 985
Bulgaria 119. sija maassa Bulgaria
Viimeksi päivitetty:

Miten RaNdOmCh0 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,6 299 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 299 matsissa
Veitsikillit 4 299 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 37x 4K, 9 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö RaNdOmCh0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 299 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
syysloka

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −48 ELO
70 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −30 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin +87 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää RaNdOmCh0 mapilla Mirage: −48 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % parempi kuin 39 %
0,68 parempi kuin 19 %
73,5 parempi kuin 13 %
0,97 parempi kuin 25 %
42 % 331 duellista parempi kuin 7 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 269
48 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,5 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 11 %
44 % 359 duellista parempi kuin 13 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis60
58 % parempi kuin 67 %
0,71 parempi kuin 30 %
76,9 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 38 %
52 % 299 duellista tasan keskiarvossa
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Ancient43
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
77,9 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 28 %
48 % 173 duellista parempi kuin 26 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno23
48 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 20 %
78,1 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 23 %
42 % 124 duellista parempi kuin 3 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache17
53 % -
0,64 -
69,5 -
0,91-
42 % 83 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke17
59 % parempi kuin 62 %
0,72 parempi kuin 29 %
77,1 parempi kuin 23 %
1,06 tasan keskiarvossa
45 % 77 duellista parempi kuin 16 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RaNdOmCh0

299 matsissa RaNdOmCh0 pyörii K/R 0,68, ADR 74,6 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 95/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 124 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 9 acea. Eniten ELOa menettää RaNdOmCh0 mapilla Mirage (−48 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+225 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 168 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +497.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.