RaKKaTaKKaMZ

Saksa
FACEITissa 2013 alkaen 169 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 128
2 673
Huippu 30 pv: 2 747
Sijoitus EU
#28 660
Saksa 644. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten RaKKaTaKKaMZ pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 44x 4K, 5 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö RaKKaTaKKaMZ, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 154 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 15 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,87
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90.

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −19 ELO
44 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −45 ELO, voittoprosentti 38 %
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää RaKKaTaKKaMZ mapilla Dust 2: −19 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient52
50 % parempi kuin 39 %
0,87 parempi kuin 91 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,21 parempi kuin 90 %
62 % 164 duellista parempi kuin 93 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 244
55 % parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 94 %
95,4 parempi kuin 95 %
1,23 parempi kuin 91 %
57 % 126 duellista parempi kuin 77 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis34
59 % parempi kuin 70 %
0,85 parempi kuin 89 %
90,0 parempi kuin 87 %
1,18 parempi kuin 87 %
54 % 81 duellista parempi kuin 61 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno15
60 % parempi kuin 58 %
0,95 parempi kuin 94 %
96,5 parempi kuin 91 %
1,44 parempi kuin 98 %
69 % 45 duellista parempi kuin 99 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke13
31 % -
0,93 -
92,3 -
1,23-
64 % 33 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,84 -
92,2 -
1,17-
46 % 28 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RaKKaTaKKaMZ

169 matsissa RaKKaTaKKaMZ pyörii K/R 0,88, ADR 92,2 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 101/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 28 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää RaKKaTaKKaMZ mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+103 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.